Аудиоустройства
- Подробности
-
Родительская категория: Аудиоустройства
-
Категория: Объемный звук
Одним из наиболее сложных испытаний для звуковых плат, входящих в состав игровых систем, является выполнение задач, связанных с обработкой объемного (трехмерного) звука.
Существует несколько факторов, усложняющих решение задач подобного рода:
- разные стандарты позиционирования звука;
- аппаратное и программное обеспечение, используемое для обработки трехмерного звука;
- проблемы, связанные с поддержкой DirectX;
- дополнительные проблемы, связанные с поддержкой Windows Vista и DirectX 10.