PersCom — Компьютерная Энциклопедия Компьютерная Энциклопедия

Аудиоустройства

Объемный звук

Одним из наиболее сложных испытаний для звуковых плат, входящих в состав игровых систем, является выполнение задач, связанных с обработкой объемного (трехмерного) звука.

Существует несколько факторов, усложняющих решение задач подобного рода:

  • разные стандарты позиционирования звука;
  • аппаратное и программное обеспечение, используемое для обработки трехмерного звука;
  • проблемы, связанные с поддержкой DirectX;
  • дополнительные проблемы, связанные с поддержкой Windows Vista и DirectX 10.